1.Yaptığınız her
hamlenin bir amacı olsun.
2.Rakibin her
hamlesinin amacını anlamaya çalışın. Oynadığı taşın gidebileceği yerlere bakın.
3.Girişken ama amaçlı
oyna. Gereksiz değiş tokuştan kaçın.
4.Rakibin stilini
biliyorsan, bundan yararlan. Fakat sonunda, konuma gore oyna, rakibe göre
değil.
5.Rakibin hamlelerini
göz ardı etme.
6.Gereksiz yere şah
çekme. Anlamı varsa şah çek.
7.Rakibin bütün
tehditlerine yanıt bul. Bunu yaparken kendi konumunu geliştir ve/veya karşı
tehdit yap.
8.İnisiyatifi almaya
çalış. Zaten varsa, onu koru. Yoksa, ele geçirmeye çalış.
9.Değiş-tokuşlarda,
en azından verdiğin kadar al.
10.Değiş-tokuşlarda,
en değersiz taşla almaya başla, tabi başka bir taşla almak için geçerli bir
neden yoksa.
11.Kayıplarını en aza
indir. Taş kaybediyorsan, mümkün olduğunca az kaybetmeye çalış.
12.Taş kaybediyorsan,
karşılığında olabildiğince çok almaya çalış.
13.Hata yaparsan,
savaşmaktan vazgeçme. Rakip avantaj elde ettikten sonar gevşeyip, senin
kurtulmana yol açabilir.
14.Kayıp durumda
değilsen, hiçbir zaman, rakip senin tehdidini görmeyecek diye, riskli bir hamle
yapma. Kayıp durumdaysan zaten kaybedecek bir şeyin kalmadığı için bunu
yapabilirsin.
15.Kendi gücüne
güven. Rakibin hamlesinin amacını göremediysen, bir amaç taşımadığını varsay.
16.Geçerli bir nedeni
yoksa, feda yapma.
17.Eğer rakibin
fedasını kabul etmek veya etmemek arasında bir karar veremiyorsan, kabul et.
18.Çok aletle hücum
et. Sadece 1 - 2 aletle hücum etme.
19.Rakibin çifte
tehditlerine dikkat et.
20.Merkez için oyna:
onu koru, kontrol et, ele geçir, etkile.
21.Merkezi piyonlarla
ele geçirmek için savaş.
22.Dikkatsiz piyon
hamleleri yapma. Açılışta mümkün olduğunca
az piyon hamlesi yaparak gelişimini tamamla.
23.Mantıklı olmak
koşuluyla, merkez piyonlarını 2 sür.
24.Açılışta, mümkün
olduğunca, sadece merkez piyonlarını oyna. Tabi açılışın temelinde diğer
piyonları oynamak yoksa.
25.Fillerinizi,
merkez piyonlarınızı tek sürerek önlerini kapatmadan once geliştirmeye çalışın.
26.Aletlerinizi,
özellikle de atlarınızı, olabildiğince çabuk, merkeze doğru geliştirin.
27.Amaçlı bir şekilde
gelişin; sadece geliştirmiş olmak için bir aleti oynamayın.
28.Zaman (veya hamle)
kaybetmeyin. Her hamlede yeni bir alet geliştirmeye
çalışın. Açılışta, geçerli bir nedeniniz
yoksa, aynı taşı 2 veya daha fazla kere oynamayın.
29.Gelişimde,
tehditler de yapmaya çalışın. Fakat gereksiz (geçersiz) tehditler yapmayın.
30.Öncelikle minör
aletleri (atları ve filleri) geliştirin.
Şah kanadındaki aletleri, vezir kanadındakilerden daha önce geliştirin,
ve
atları fillerden önce geliştirin.
31.Değiş-tokuşlarda
da gelişmeye çalışın.
32.Gelişim
avantajınız varsa, bunu değerlendirmek için hücum edin. Hücum etmezseniz, karşı
taraf gelişimini tamamladığında avantajınız kalmaz.
33.Eğer açılışın
gereği değilse, vezirinizi çok erken çıkmayın.
34.Taşlarınıza olabildiğince
alan yaratmaya çalışın.
35.Açık hatları ele
geçirin.
36.Kalelerinizi açık
hatlara gelin, veya açılacak olan hatlara gelin.
37.Erken rok atın.
38.Rakibin rok
atmasına engel olmaya çalışın. Onu merkezde kalmaya mahkum edin, özellikle açık
oyunlarda.
39.Rakiplerinizin
taşlarını açmaza alın. Kendi taşlarınızın açmaza
girmemesine çalışın. Açmaza alınmışsanız,
en kısa zamanda, açmazdan kurtulmaya çalışın.
40.Açmaza aldığınız
taşları, eğer yararlı bir amacınız yoksa almayın. Mümkünse, onlara başka
taşlarla da, özellikle piyonlarla, hücum etmeye çalışın.
41.Rok attıktan
sonra, zorunlu olmadıkça, şahın önündeki piyonları oynamayın.
42.Rakip şaha hücum
etmek için, etrafındaki karelerden birini seçin.
43.Rakibin, senin bir
renkte hareket eden filinle aynı renkte fili yoksa (filin karşıtsızsa), bu
filinin hücum edebileceği kareler seç.
44.Özellikle
karşıtsız filinin rengindeki karelerde taktik olanaklar araştır.
45.Hücum eden
taşlarını, diğer taşlarınla hücumda destekle. Örneğin kalelerini, ve gerekirse
vezirini de arka arkaya getirerek (batarya oluşturarak) hücumu destekle.
46.Taktik fırsatlar
başka türlü gerektirmiyorsa, bataryada en önde en değersiz taşın olsun.
47.Hamlelerinin
etkinliğini artır. Esnek hamleler yap.
48.Bir hatta
kontrolünü artırmak için, kalelerini çiftle, gerekirse vezirini de o hatta
getir.
49.Açık mı, kapalı mı
bir oyun olduğunu irdele, ve ona göre oyna.
50.Açık oyunlarda
fillerini koru (atlarını değiştir), kapalı oyunlarda atlarını koru (fillerini
değiştir).
51.Fillerini etkin
hale getirmek için, piyonlarını öbür renkteki karelere getir.
52.Zayıflıkların,
rakibin etkin filinin ters renkteki karelerde olsun.
53.Materyal olarak
öndeysen, veya hücuma uğruyorsan, taşları değiş-tokuşla azalt. Materyal olarak
gerideysen veya hücum yapıyorsan, değiş-tokuşlardan kaçın.
54.Bir plan yap, onu
uygula ve planına sadık kal. Planını sadece gerekiyorsa değiştir.
55.Alan avantajı elde
etmek için, genellikle zamandan fedakarlık etmen gerekir.
56.Kramp (sıkışık)
durumdaysan, değiş-tokuşlarla rahatlamaya çalış.
57.Kötü (etkin
olmayan) aletlerini, rakibin etkin aletleri ile değiş-tokuş yap.
58.Eğer konumun özellikleri
belirsizse, planını gizle (açığa vuran hamleleri sonraya sakla). Planını açığa
vurmayan hamleler yap.
59.Alan kazanmak veya
hat açmak için, piyonlarını ilerlet.
60.Eğer merkez bloke
ise, otomatik olarak rok atma.
61.Eğer gelişimde
geriysen, oyunu (özellikle merkezi) kapalı tut.
62.Küçük avantajları
biriktir. Tek bir avantaj oyunu
kazanmaya yetmeyebilir. Ama birkaç avantaj sana oyunu kazandırır.
63.Yedinci yatayı ele
geçirmeye çalış, özellikle kalelerinle.
64.Analitik yöntemi
kullan. Ne yapacağını bilmiyorsan, önce
konumu değerlendir, ve bu değerlendirmenle ilgili uygun soruları sor.
Kaynak:
Halil Nejat ÖZMEN