ilk önce fuckKo.ini dosyasını düzenlenmesini anlatayım..
Skill Bar
= F1 , F2 , .... F8 tuşlarıyla
değiştirdiklerimiz skill bar lardır..
Skill
Slot = Skilleri koydugumuz yerlerde skill
barların üzerindeki skilll slotlardır..


1 skill barın üzerinde 8 adet skill slot bulunur..
FuckKo.ini
dosyasının içeriği:
CODE
ModifySkills, 1
PercentHPtoPot, 1, 7, 50, 0
PercentMPtoPot, 1, 8, 50, 0
SkillKey1, 1, 1, 0
SkillKey2, 1, 0, 0
SkillKey3, 1, 0, 0
SkillKey4, 1, 0, 0
TimedKey1, 1, 0, 0, 0
TimedKey2, 1, 0, 0, 0
TimedKey3, 1, 0, 0, 0
TimedKey4, 1, 0, 0, 0
TimedKey5, 1, 0, 0, 0
TimedKey6, 1, 0, 0, 0
TimedKey7, 1, 0, 0, 0
TimedKey8, 1, 0, 0, 0
RuntoMob, 0, 0, 25
Help:
PercentHPtoPot = SkillBar, SkillSlot, Percent, SkillDuration
PercentMPtoPot = SkillBar, SkillSlot, Percent, SkillDuration
SkillKey = SkillBar, SkillSlot, SkillDuration
TimedKey = SkillBar, SkillSlot, SkillDuration, SkillTimer
RuntoMob = On/Off(1,0), SlideAttack on/off(1,0), MaxDistance
ModifySkills,
1
mor renkle yazılmıs değeri 0 yaparsanız kendi data klasörünüzü kullanırsınız
eger burdkai deger 1 ise fuckko data dosyalarınızı kendine göre editleyecektir.
PercentHPtoPot,
1,
7,
50,
0
1
= skill bar
7
= skill slot
50
= canınız % kaça düştüğünde pot basılması gerektiği.
0
= bu deger aynen kalabilir...
PercentMPtoPot,
1,
8,
50,
0
1
= skill bar
8
= skill slot
50
= mpniz % kaça düştüğünde pot basılması gerektiği.
0
= bu deger aynen kalabilir...
SkillKey1,
1,
1,
0
1
= skill bar
1
= skill slot
0
= bu deger aynen kalabilir...
TimedKey1,
1,
1,
0,
0
1
= skill bar
1
= skill slot
0
= bekleme
0
= ne kadar zamanda bir kullanılacağı (milisaniye değer olarak)
örneğin timedkeyiniz "TimedKey1, 1, 6, 0, 120000" şeklinde ayarlandıgında 1 .
barın, 6. slotundaki skill hiç beklemeden 2 dakikada bir kullanılacak ...
RuntoMob,
0,
0,
25
0
= eğer 0 seçilmişse yaratığa doğru koşma kapalı, 1 ise açık
0
= eğer 0 seçilmişse kayarak atak kapalı, 1 seçilmişse açık
25
= maximum uzaklık
klasörün içindeki
FuckKo.exe yi çalıştırıyoruz..